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 Armes Général

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3 participants
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Arkante

Arkante


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MessageSujet: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeJeu 19 Juil - 14:12

Bon, pour commencer, il faut qu'on définisse l'arme qui est spécifique a chaque races.
Si une ne vous convient pas, prévenez moi.

Cat : Griffe
Momy : Sceptre
Paladar : Hallebarde
Angel : Lance
Regid : massus en os
luna : Faux
voils : fleuret
Darkness : Cimeter
Battant : Gant de combat
Chainon : Chaines
Magic : Aucune arme spéciale (spé magie)
Fouétard : Fouet
Arachna : Couteau (empoisonner, peuvent se lancer)

Voila, en fait ces armes là sont les armes que possede automatiquement ceux de cette race. Ensuite, selon la classe que l'on choisit, on peut avoir acces a une 2eme arme.
Par exemple, un guerrier angel possede des le début une lance et une pée. Alors que le Moine Angel ne possede que la lance.

Ensuite, voici une liste des armes commune :


- Epée
- Glaive
- Hache
- Baton
- Sabre
- Morgenstern
-
-
-
-

Arf, j'ai plus d'idée.
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Eldorn

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeLun 23 Juil - 13:43

Les Magic manie le bâton, Arkantes! Ils sont pas spé magie.
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Arkante

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeLun 23 Juil - 14:13

ro ca va! en attendant c'est a eux que j'ai donné la plus grande magie. Je veux bien comprendre qu'il manie le baton mais le truc c'est que alors le baton ne serais plus accesible aux autres races, ce qui est stupide. Ce qu'on vas faire c'est que les magics auront un bonus au combat en baton.
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Chyzon

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeMar 24 Juil - 19:32

quand tu dit que les Momy se battent avec un sceptre ... tu entend quoi comme scpetre ? un petit machin style César lol! ou un autre truc ^^

je pense que l'arme de la race doit refléter la caractéristique que choisi le joueur ... donc que chaque classe commence avec une arme comune (guerrier, épée, etc) sauf la classe spéciale, qui elle utilise l'arme de la race
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Arkante

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeMar 24 Juil - 21:03

C'est toi qui voi. On vérra a la majoritée.
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Eldorn

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeMer 25 Juil - 13:58

Aprés faut aussi les armes à distances par exemple :
Arcs
Arbalètes
Fusils
Lance-pierres

Et selon la race ils peuvent n'utiliser qu'une seule de ces armes.
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Arkante

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeMer 25 Juil - 19:38

Toujours la même chose, si j'ai pas mis les armes a distance c'est parce qu'il faudrait encore agrandir les charas. Donc, sois on rajoute tous, sois on fait pas un A-Rpg
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Eldorn

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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitimeMer 29 Aoû - 15:35

Pour ce qui est des armes tout le monde devrait pouvoir les utiliser mais les races ont chacune un bonus sur une arme.
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MessageSujet: Re: Armes Général   Armes Général Icon_minitime

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