30 seconde, c'est beaucou trop. Imagine, un combat à 4 contre 4. Si les 7premier ne joue pas, le 8eme attendra 3min 30. Compte 3min 3à dans ta tête, tu vérra comme c'est long. Bon, bien sur, la plupart du temps, ce seras contre des monstres et là, ils joue tous de suite. Et même si mon exemple du combat a 8 est tout a fait impossoble, même atendre 1 ou 2 min que les autres joue, ca peut être long. 10/15 seconde pour joue, c'est emplement suffisant.
Ensuite, quand un joueur attaque un monstre, deux épées apparaisent alors avec un chrono de 30 seconde pour que des renforts puissent arriver. Ils faut que dans un combat en PvP, seul un Angel peut venir en renfort a un angel...
Et il faut que le joueur qui enclanche le combat puisse a tous moment stoper le chrono pour lancer le combat, au cas ou il ne veut pas d'allier.